Hola de nuevo, en este pequeño tutorial voy a enseñar como cambiar los iconos del panel de telegram, algo que estuve buscando por la red y no pude encontrar.
Por que los iconos del panel a veces no cambian
Como muchos sabrán, en linux solo basta con instalar un paquete de iconos, elegirlo en los ajustes del sistema y listo, queda activos los nuevos iconos.
Estos iconos funcionan con los nombres de las aplicaciones, nombres de carpetas, applets del panel, etc... pero en el caso de algunas apps muy concretas (como telegram, chromium y varios otros) los iconos del panel no cambian, esto se debe a que estos iconos los obtienen de otra ubicacion en el disco, evitando así que cambien con los paquetes que instalamos.
Cambiar los iconos de Telegram
Buscando en los lugares mas recónditos de mi PC de escritorio descubrí que los iconos que usa telegram en el panel están ubicados dentro de
/home/Usuario/.local/share/TelegramDesktop/tdata/ticons/
pero revisando en mi laptop descubrí que dicho directorio no existía, en cambio existe
/home/Usuario/.TelegramDesktop/tdata/ticons/
que cumple exactamente la misma función.
Si abrimos el directorio veremos que están los iconos para cada estado de telegram separados en 4 tipos, sin mensajes (ico_22_0), X numero de mensajes (ico_22_X), sin mensajes silenciados (icomute_22_0) y X numero de mensajes silenciados (icomute_22_X), todos estos iconos los crea telegram según la cantidad de mensajes que recibamos, así que no se sorprendan si falta alguno numero. Todos estos iconos son los que hay que cambiar.
Quizá parezca un tarea titánica (al menos para mi si) encontrar o hacer 150 (mas o menos según tus chats) iconos con numeración diferente así que lo que se me ocurrió fue crear 2 iconos, uno para cuando no hay mensajes y otro cuando hay mensajes.
Cambie mi Tema a uno oscuro para que los puedan apreciar, mi panel es negro. |
Después de crearlos hice una copia del que no tiene mensajes para el icomute_22_0 y del otro generé cerca de 200 copias las cuales renombre de manera masiva con Thunar, de ahí solo es necesario moverlos a la carpeta correspondiente y reiniciar Telegram, Click derecho en el icono del panel >> salir de telegram >> volver a abrir telegram.
El resultado se ve bastante bien.
Características de los iconos
Todos los iconos de esta carpeta están en formato PNG (no sirve usar otro formato) de tamaño 22x22 pixeles (dimensiones de la imagen, el icono puede tener un pading/margen que haga que se vea mas chico) y están nombrados según lo que vayan a mostrar.
Ya venimos de regreso con la segunda publicación sobre como aprender a jugar rol usando como base el juego Pathfinder.
NOTA: La mayoría de las imágenes estará en ingles ya que mi fuente está en ese idioma
1° Descargar e imprimir la hoja de personaje
Pueden elegir el color que deseen si es que tienen la posibilidad de imprimirlo a color o usar la clásica a blanco y negro, el cambio de color lo hice yo usando GIMP, primero pasando el PDF a 2 JPG y seleccionando todo lo negro lo pinté usando la herramienta pincel.La hoja tiene bien marcadas para que sirve cada casilla y con que valor se llena pero es necesario remarcar que es una hoja genérica que tiene elementos para todos los tipos de personajes, lo mas probable es que no llegues a usar todos los campos/casillas que tiene
Imagen ilustrativa, menos de media pagina |
2° Obtener puntos de habilidad para el personaje y su modificador
Los puntos de habilidad son las características del personaje, estas indican que tanta Fuerza (STR), Destreza (DEX), Constitución (CON), Inteligencia (INT), Sabiduría (WIS), Carisma (CHA) tiene. Hay que recalcar que es recomendable tener un mínimo de 10 en cada habilidad ya que hay acciones que se verán afectadas según el modificador de la habilidad, por ejemplo, un personaje con menos de 10 de inteligencia no podrá utilizar magia
Para calcularlas hay 2 formas diferentes, se usa la que tu GameMaster (GM) indique o si lo estas haciendo solo usa la que prefieras, yo siempre prefiero la 4d6 (Cantidad de dados / numero de caras).
Los valores que obtengas con cualquier método van en la primera columna.
4 Dados de 6 (aleatorio)
Se lanzan 4 dados de 6 caras, se ignora el resultado mas bajo, se suman los 3 restantes, se repite el proceso 5 veces mas anotando los 6 resultados y se procede a poner cada uno en cada habilidad según se desee.
Cabe destacar que hay veces que los resultados son un tanto bajos y hay GMs que permiten volver a hacer las 6 tiradas pero nunca guardar uno de los valores anteriores
Compra de puntos (a elección)
Cada característica empieza con un valor base de 10 y se te dan 20 puntos para repartir usando esta tabla como base, puedes quitar puntos para dejar algún habilidad con menos de 10 pero no es recomendable
Modificador de característica
Este valor es un modificador que se obtiene con base en el valor que tenga la característica, es extremadamente importante ya que permite aumentar o disminuir los resultados de los dados permitiendo tener éxito en distintos tipos de tiradas. Se calculan con la siguiente tabla.
NOTA: antes de escribir estos valores es recomendable ver los modificadores según la clase y raza del personaje ya que pueden variar algunos.
Resultado final
3° Elegir raza
La raza será la especie del personaje, al estar en un mundo de fantasía no estamos limitados a solo humanos, pero si se puede elegir serlo, hay muchísimas razas diferentes para escoger, aquí les en listo las razas básicas con sus bonos de habilidad y les dejo un par de links con las demás:
Los bonos de habilidad son valores que se suman a la puntuación de habilidad, estos afectan el modificador de característica, por ejemplo, si elijo ser medio elfo (Half Elf) puedo poner un +2 en cualquier habilidad, en este caso será DEX por tener un 8 (-1) al sumar el bono tendré un 10 (+0).
Lista de razas:
Ingles (Mucho mas completa y puesta en una tabla)
Español (Faltan algunas razas solo hay una lista)
Cada raza tiene su descripción y sus modificadores, junto con algunas habilidades especiales (se explicaran mas adelante).
Idioma
Cada personaje inicia hablando el idioma "común" que le permite entender a cualquier otro personaje, ademas de incluir algún otro extra por raza y otros mas por modificador de habilidad, estos últimos varían según la raza y se agrega un idioma mas según el modificador de inteligencia.
En este ejemplo el semi elfo puede hablar Común y Elfo, ademas, también puede hablar cualquier otro idioma que exista menos los idiomas secretos.
Como este personaje de ejemplo tiene +3 en el modificador de inteligencia significa que puede hablar 3 idiomas mas, elegiremos: draconico, gnome y halfling, lo que nos permitirá comunicarnos con cualquier criatura que conozca esos idiomas.
Los idiomas se anotan la esquina inferior derecha, debajo de la lista de Skills.
Tipo de criatura (Type)
Este sirve para darnos una idea general de como se ve la criatura y que tipo de habilidades extra puede tener, en el caso del semi elfo es humanoide, lo que significa que tiene 4 extremidades, un torso parecido al humano y que es competente al usar todas las armas y armaduras.
Velocidad (Speed)
La velocidad es la distancia máxima que se puede mover el personaje en un turno, esta varia según el tipo de terreno y alguno otra circunstancia. Ya que el juego está hecho en EEUU se usa la unidad pie [ft] para medir distancia, pero como el juego se juega en un tablero cuadriculado, donde cada cuadro mide 5[ft] (a escala obviamente) de lado, no hay mucho problema en saber que tan lejos se moverá algún personaje. Cada raza indica que velocidad tiene, en el caso del Semi elfo, este se puede mover a una velocidad de 30[ft] lo que equivale a 6 cuadros.
Mapa de una taberna ejemplificando las distancias en cuadros. |
La velocidad se anota debajo de las características del personaje, arriba a la derecha de la hoja
Tamaño (Size)
El tamaño de las criaturas influye en las cosas que haga una criatura, entre mas grande los movimientos son mas torpes y llevan un penalizador, cuanto mas pequeño mas ágil y ganan una ventaja, cada especie y raza tiene su tamaño. Aquí les dejo una tabla con los modificadores
El semi elfo es una criatura de tamaño mediano así que su modificador de tamaño es 0 para todo.
El tamaño se anota arriba de la velocidad y sus modificadores en los cuadros que lo requiera
Armadura Natural (Natural Armor NA)
Muchas razas cuentan con piel un poco mas resistente de lo normal lo que les da un bono de armadura, en el caso del semi elfo la armadura natural es de 0 ya que no hay algo que indique lo contrario.
Este valor se usa para calcular el Armor Class (CA) que es el valor que te defiende de los ataques (los enemigos deben superarlo para que sufras daño), este se anota debajo de la tabla de habilidades
El valor de toque (touch )es CA menos tu NA
El valor de Desprevenido (Flat-footed) es CA menos Mod Dex
4° Elegir la Clase
La clase es el tipo de personaje (Mago, guerrero, etc...), hay una lista muy extensa de clases pero aquí solo en listare las básicas, hay que resaltar que cada clase se maneja de manera diferente y es muy recomendable, casi obligatorio, conocer todos o la mayoría los detalles de la clase que se elija.
Cada clase le da ventajas y desventajas al personaje, usaremos de ejemplo el Druida.
Lista de Clases
Ingles (Muchas mas Clases para escojer)
Rol (El papel que comúnmente ejerce la clase)
El druida es una especie de mago que usa la energía y poderes de la naturaleza para derrotar a sus adversarios.
Puntos de Golpe (Hit Pints HP)
Son los puntos de vida que tendrá el personaje, se calculan usando el valor máximo del dado de golpe de la clase, en el caso del druida es 1d8 (1 dado de 8 caras) lo que significa que tendrá 8HP
Se anota entre la tabla de puntos de habilidad y la velocidad.
Habilidades (Skills)
Las habilidades son algunas de las cosas que puede hacer el personaje, vienen a la derecha de la hoja en una lista (Total = Mod Carac + Puntos Repartidos + Mod Especial), cada clase tiene Skills diferentes y estas influyen en el éxito de alguna acción que se deba hacer, están modificadas con los valores de los modificadores de características.
El druida tiene Nombre(Modificador):
Climb (Str), Craft (Int), Fly (Dex), Handle Animal (Cha), Heal (Wis), Knowledge (geography) (Int), Knowledge (nature) (Int), Perception (Wis), Profession (Wis), Ride (Dex), Spellcraft (Int), Survival (Wis), and Swim (Str).
Estas se deben marcar en la lista que viene en la hoja, para agregar valores se deben de usar el modificador de clase y multiplicarlo por 4. En el caso del Druida se usa 4 + Modif, de inteligencia, dando un total de (4+3)*4 = 26 puntos a repartir. Hay que remarcar que el valor maximo
Para todo aquel que sea lanzador de conjuros se deben anexar dos Skills extra: concentración (Con) y Auto hipnosis (Wis). se anotan debajo de la lista de skills.
Habilidades especiales (Special Abilities)
Estas son habilidades especificas de la clase y raza del personaje que le ayudan desarrollarse mejor en diversas situaciones, por ejemplo:
- El druida tiene (Lv 1):
- Nature bond
- Nature sense
- Orisons
- Wild empathy.
- El Semi elfo (No cambian según nivel):
- Elven Immunities
- Adaptability
- Keen Senses
- Low-Light Vision
- Elf Blood
- Multitalented
Los detalles de cada habilidad se pueden ver en la descripción de la clase.
Todo esto se anota en la parte de atrás de la hoja, en la sección de habilidades especiales.
Riqueza (Wealth)
Cada personaje empieza con una cantidad "aleatoria" de piezas de oro dependiendo de su clase, este valor se calcula lanzando X cantidad de dados y el resultado multiplicarlo por 10.
Siguiendo el ejemplo del druida se tendrían que lanzar 2d6 (2 dados de 6 caras), el promedio para la clase es de 70 piezas de oro.
Se anota en la segunda pagina al final del lado izquierdo. en la tabla que dice Money
Tiradas de salvación
Habrá muchas ocasiones en las que tendrás que usar tus reflejos, fuerza física y voluntad para lograr superar algunas pruebas, en esas ocasiones se ocupan las tiradas de salvación, estas varían según la clase y se encuentran en la tabla de nivel de la misma, en el caso del druida es: +2 Fuerza, +0 Reflejos y +2 en Voluntad
Ataque Base (Base Attack Bonus)
El ataque base es un valor que se suma a las tiradas de ataque con tu personaje (No aplica para hechizos), el valor depende de la clase que se tome y se encuentra en la tabla de nivel.
En el caso del druida su Base Attack Bonus es de 0.
Se anota debajo de las tiradas de salvación.
5° Elección de Dotes (Feats)
Los dotes son habilidades especiales que permiten hacer cosas mas fácilmente como luchar mientras cabalgas, lanzar un hechizo mientras atacas/defiendes con un arma, etc... se obtiene un dote en el primer nivel y de ahí cada nivel non (1, 3, 5, ...) se obtiene otro, destaco que hay feats que tienen requisitos para poder tomarlos y si no se cumplen completamente no se puede tomar dicho feat.
Una característica especial de los personajes humanos y/o fighters es que pueden obtener 1 feats extra al primer nivel, ademas de que si están combinados (raza humano, clase fighter) se obtiene un feat extra por cada uno, dando un total de 3 feats en nivel 1
La lista es un tanto amplia así que les dejo los links:
Ingles (Mas completa)
Los dotes se anotan arriba de las abilidades especiales, segunda pagina, tienen un espacio grande para anotar.
Detalles del personaje
La mayoria de los detalles del personaje van anotados en la parte superior derecha de la hoja, consiste de datos generales como edad, genero, nombre, deidad, color de cabello, ojos, peso, altura, etc...
Alineamiento
Esto define los valores morales de nuestro personaje, está compuesto por 2 elementos, uno de cada categoría:
- Bien VS Mal
- Bueno: Prefiere hacer cosas buena
- Neutral: No le interesa si lo que hace es bueno o malo
- Malo: Cuando puede hacer algo malo, lo hace
- Ley VS Caos
- Legal: Siempre respeta las reglas
- Neutral: Rompe o mantiene las reglas según le convenga
- Caótico: No tiene respeto por ninguna ley.
- Ejemplos:
- Robinhod: Bueno Caótico, rompe las reglas por hacer algo bueno
- Lucifer: Malo Legal, hace el mal pero siempre respetando las reglas
- Batman: Bueno Legal, mantiene siempre sus reglas buscando hacer el bien
- Joker: Malo Caótico, hace el mal sin importarle que reglas rompa
Algunas clases están limitadas a elegir un alineamiento especifica, el paladín, por ejemplo, debe ser siempre alguien bueno y legal.
Descripción y Personalidad
Es muy recomendable que tengas una imagen mental de tu personaje y que escribas su descripción ya que facilitara a los demás jugadores imaginar como se ve y permitirá una mejor interacción con él. También es necesario que tengas la personalidad del personaje definida ya que eso te ayudará a jugar de una mejor manera al usar el personaje y sabrás que haría él en X situaciones o que respuesta tendría a los diálogos.
Equipamiento (Gear)
Todos los personajes empiezan con una ropa con un valor no mayor a 10 GP (Golden Pieces / Piesas de oro PO) de manera gratuita, se puede elegir cualquier ropa de la lista siempre y cuando la suma total no supere las 10 GP. Cualquier exceso se descontara de las piezas de oro iniciales.
El equipamiento va anotado en la segunda pagina del lado izquierdo en una tabla delgada.
Armamento
La manera tradicional de conseguir el armamento inicial es usando tu dinero inicial para comprar algún arma de la lista pero eso es algunas veces difícil para algunos personajes que obtienen poco oro obtener algún arma buena, así que cunado mi GM me explico me dijo que el lo deja a la suerte, permite que el jugador elija las armas que desea tener y luego tira los dados de suerte 2d10 (2 dados 10 caras) porcentuales (uno lleva decenas y otro unidades), según el resultado, entre mas serca del 100 es mayor suerte y mas serca del 0 es menor suerte, se sabe si consiguió todas las armas que quería o no, claro que se consideran cosas como la cantidad de armas que se piden, la rareza y valor de estas, el único problema es que todo queda a decisión del GM y quizá para un primerizo puede ser complicado.
Cada arma tiene sus propias características, precio, ataque, etc... así que es conveniente revisar la lista antes de elegir.
Hola a todos, aqui iniciamos una nueva saga de publicaciones (espero poder escribir seguido) sobre como es aprender a jugar rol.
Que es un juego de rol
Un juego de rol es una especie de juego de mesa no competitivo (aquí se trabaja en equipo para terminar una campaña y no en tratar de derrotar a los otros jugadores) en el que existe un GameMaster o Director de Juego (GM o DJ) que narra la aventura (pre creada o inventada) y desde 1 o mas jugadores (PC o PJ) que viven dicha aventura. Durante el juego, casi todas las decisiones y acciones se deciden usando uno de los 7 dados del set (4, 6, 8, 10, 10%, 12, 20 caras c/u) y dependiendo del resultado es lo que ocurre, en Pathfinder el dado principal es el de 20 caras, con base en el resultado que caiga se decide si la acción tiene éxito o no.
Como lo descubrimos
Hace poco (unos 4 o 5 meses) empece en este mundo del rol, la razón es que una amiga mía y yo teníamos curiosidad por como era el juego de dados de múltiples caras, así que buscando e indagando en Internet, distintas tiendas especializadas y demás lugares en donde pudiéramos, solo logramos descubrir que los 2 juegos mas populares son Dungeons & Dragons (D&D) y Pathfinder pero mas allá de tratar de vendernos los instructivos (+$900 pesos mexicanos) no nos informaron realmente como empezar a jugar, luego descubrimos en la universidad que existe una organización de estudiantes llamada "Liga Universitaria de Juegos de Rol", en dicha organización nos enseñaron a jugar y nos comentaron que el mejor juego para aprender es Pathfinder por su "sencillez" en comparación con los demás juegos de rol.Que es Pathfinder
Pathfinder es un juego de rol basado en D&D 3.5 (al igual que los videojuegos los juegos de rol tienen versiones que corrigen y mejoran la experiencia de juego), está ambientado en una época medieval, al estilo el Señor de los anillos, con dragones, guerreros, brujos y magos, etc, sin mucha tecnología y lleno de aventuras épicas.
La compañía creadora del juego y encargada de la distribución es Paizo.
La compañía creadora del juego y encargada de la distribución es Paizo.
Como empezar
La manera mas simple de empezar a jugar es que alguien te enseñe ya que es un mundo un poco complejo para los que van empezando pero si no sabes donde puede haber alguien que te enseñe o quieres investigar por tu cuenta Paizo tiene un set de iniciación que puedes comprar desde su pagina o si lo prefieres también liberaron los PDF en español para empezar a jugar, los puedes bajar desde su dropbox
Otros recursos
Ademas de los pdf e instructivos existen 2 buenas paginas que incluyen toda la información necesaria para pasar de un novato a GameMaster experto, por desgracia la mejor de todas está en ingles pero no te desanimes tambien dejamos otra muy buena pagina en español
http://www.d20pfsrd.com/ Ingles
Hola de nuevo y como siempre a sido lo prometido es deuda y aquí les traigo el tutorial de como agregar series y películas de los add-ons para Kodi, PelisALaCarta y 1Channel específicamente pero así funciona con todos los demás, a su biblioteca y que salga con todos sus respectivos datos, portadas, reseña calificación, etc...
¿Cómo hacerlo?
Pues basta de rodeos estas son las instrucciones:
1° Entrar en 1channel o PelisALaCarta y buscar la serie/película que les guste.
[Imagen]
2°
a) En PelisALaCarta para agregar una película a la biblioteca se hace al seleccionar el servidor antes de dar "reproducir" un poco mas abajo esta "agregar a la biblioteca" y para agregar una serie es justo debajo de la lista de capítulos y/o temporadas esta la opción agregar a biblioteca.
b) En 1Channel para agregar una serie o película es simplemente buscarla y dar click derecho y ahí estará la opción "agregar a biblioteca".
Después de esto seguro están pensando listo ya esta en mi biblioteca y podre verla cuando quiera pero no es así, si ustedes entran a su biblioteca no verán en el listada ni la película ni la serie que agregaron, la razón es porque aun no le han "dicho" a Kodi donde están las películas/series de los add-ons y eso es lo que haremos justo ahora.
3° ahora nos dirigimos a vídeos -> archivos y agregamos otra fuente de vídeos pero en lugar de dar click en buscar escribiremos directamente la ruta ya que si los agregan desde buscar no los reconoce la biblioteca ya que la ruta es un poco diferente. Escribiremos esto:
a) PelisALaCarta:
Linux
special://home/userdata/addon_data/plugin.video.pelisalacarta/library
b) 1Channel:
Linux
special://home/userdata/addon_data/plugin.video.1channel
si se fijan las rutas son muy parecidas, solo cambia el add-on al que hacemos referencia (en el caso de PelisALaCarta hay una carpeta extra donde guarda su librería)
4° ahora en el mensaje que nos salga de que tipo de contenido es le damos en cancelar.
5° De regreso en vídeos -> archivos entramos a alguna de las carpetas que agregamos y veremos 2 nuevas carpetas (series y películas del respectivo add-on) dentro de cada carpeta agregada y les daremos click derecho y le daremos click a contenido y saldrá un cuadro donde haremos lo siguiente según sea la carpeta de series o películas
a) Series: en tipo de contenido buscamos "series de TV" y en el Scrapper elegimos "TVDB" luego hacemos click en OK y nos preguntara si queremos actualizar los datos de la biblioteca en ese momento (yo recomiendo hacerlo a mano uno por uno ya que luego relaciona las series mal si hay alguna que tenga el mismo nombre).
b) Peliculas: hacemos lo mismo que arriba pero en lugar de elegir "series de TV" como tipo de contenido elegimos "Peliculas" y en el Scrapper elegimos "IMDB" y nos volverá a preguntar si queremos actualizar la biblioteca
6° Solo si decidieron actualizar la biblioteca manualmente. Ahora entramos a alguna de las carpetas y a cada elemento le damos con la tecla "I" del teclado nos saldrá un listado de coincidencias en la base de datos, solo hay que elegir la que corresponda y esperar a que descargue la información de la película/serie y listo.
7° ahora solo presionamos la tecla "ESC" para ir al menú principal y entramos a Películas o Series de TV y vemos que nuestras series ya están agregadas.
a) PelisALaCarta:
Linux
special://home/userdata/addon_data/plugin.video.pelisalacarta/library
b) 1Channel:
Linux
special://home/userdata/addon_data/plugin.video.1channel
si se fijan las rutas son muy parecidas, solo cambia el add-on al que hacemos referencia (en el caso de PelisALaCarta hay una carpeta extra donde guarda su librería)
4° ahora en el mensaje que nos salga de que tipo de contenido es le damos en cancelar.
5° De regreso en vídeos -> archivos entramos a alguna de las carpetas que agregamos y veremos 2 nuevas carpetas (series y películas del respectivo add-on) dentro de cada carpeta agregada y les daremos click derecho y le daremos click a contenido y saldrá un cuadro donde haremos lo siguiente según sea la carpeta de series o películas
a) Series: en tipo de contenido buscamos "series de TV" y en el Scrapper elegimos "TVDB" luego hacemos click en OK y nos preguntara si queremos actualizar los datos de la biblioteca en ese momento (yo recomiendo hacerlo a mano uno por uno ya que luego relaciona las series mal si hay alguna que tenga el mismo nombre).
b) Peliculas: hacemos lo mismo que arriba pero en lugar de elegir "series de TV" como tipo de contenido elegimos "Peliculas" y en el Scrapper elegimos "IMDB" y nos volverá a preguntar si queremos actualizar la biblioteca
6° Solo si decidieron actualizar la biblioteca manualmente. Ahora entramos a alguna de las carpetas y a cada elemento le damos con la tecla "I" del teclado nos saldrá un listado de coincidencias en la base de datos, solo hay que elegir la que corresponda y esperar a que descargue la información de la película/serie y listo.
7° ahora solo presionamos la tecla "ESC" para ir al menú principal y entramos a Películas o Series de TV y vemos que nuestras series ya están agregadas.
Extra: si eres fan del anime puedes seguir estos otros pasos para tener tus animes en la biblioteca con la información correspondiente (recomiendo PelisALaCarta y los canales AnimeFLV y JKanime).
8° en el explorador de archivos de la PC nos dirigimos a la carpeta donde este la librería de PelisALaCarta (si no sabes donde esta solo regresa al punto 3-a) y veremos las 2 carpetas (series y películas) ahora creamos otra que se llame "Anime" y entramos a la carpeta de series y veremos muchas carpetas con los nombres de todas nuestras series ahora solo seleccionamos las carpetas de nuestros animes y las movemos a la carpeta "Anime" recien creada.
9° En Kodi nos dirigimos a add-ons -> instalar desde zip e instalamos este ZIP (es un nuevo repositorio con el add-on para instalarlo desde Kodi y que se actualice automáticamente).
10° regresamos a add-ons y elegimos "conseguir add-on" y elegimos el repositorio recien instalado y buscamos el Scrapper de AniDB y lo instalamos.
11° ahora de regreso en el menú principal de Kodi nos dirigimos a vídeo ->archivos y entramos a donde este la librería de PelisALaCarta y a la carpeta anime hacemos lo mismo que en el paso 5-a solo que en lugar de elegir "TVDB" elegimos "AniDB" y hacemos de nuevo los pasos 6° y 7° y listo.
NOTA: Si alguna película o serie no la encuentra es posible que tenga mal el nombre así que les dejo las paginas de donde saca la información para que pongan los mismos nombres y no tengan problemas.
TVDB IMDB AniDB
Aquí esta el link del post donde esta el repositorio para el Scrapper de AniDB por si desconfían del zip que les puse arriba.
Foro de Kodi
Disculpen la falta de Capturas de pantalla, por el momento no fue posible incluirlas
Es bien sabido que los emojis son una gran parte de la comunicación actual, permiten dar contexto y expresión a las conversaciones que de otra forma no seria posible, pero así como ayudan también llegan a ser molestos en exceso o crear confusión cuando se usan de manera incorrecta o el sistema operativo que se usa cambia el diseño del emoji, así que siempre es mejor saber la definición original que tiene el emoji para evitar confusiones.
Nombre original dado por Unicode
Primero que nada definamos que es UNICODE: es el estándar de codificación de caracteres universal. Esto quiere decir que permite que un símbolo sea el mismo en todos los equipos sin importar el sistema operativo, aplicación o país donde se utilice. Esto incluye a los emojis.
En Unicode están los nombres y la codificación de cada uno de los emojis, aquí tienes la lista completa de emojis con su respectivo símbolo en cada plataforma, pero por desgracia está solamente en ingles.
aunque la tabla está bastante completa y es la mejor manera de conocer los detalles de los emojis el siguiente truco es un poco mas sencillo.
Conociendo el nombre con Google Translate
Todos sabemos que google tiene grandes herramientas que pone a nuestra disposición, y el traductor no es excepción. Aprovechando una de las funciones del traductor, lectura en voz alta del texto, es posible saber el nombre/descripción que tiene un emoji en diferentes idiomas.
Lo único que es necesario hacer es escribir el emoji y presionar el botón del altavoz, con eso el traductor dirá en voz alta el nombre del emoji en el idioma que elijas, el truco funciona tanto en la aplicación móvil como en el navegador, claro que es preferente usar el móvil por la comodidad de tener los emojis en el teclado
Así que ya sabes, si en algún momento desconoces que significa el emoji que te mandó un amigo solo necesitas ponerlo en el traductor y conocerás que es lo que te quiere transmitir con ese emoji.